外部エディタであなたのミニクラフトマップを編集する方法

前回のチュートリアルでは、WorldEditをスピンしました。ゲーム中にMinecraftの高度な変更を行うことができる素晴らしいゲームエディタです。今日、私たちは、写真や3Dモデルを編集するのと同じように、Minecraftの世界を編集するための強力な外部エディタであるMCEditを見ています。

WorldEditのようなゲーム内のツールを使って地図を編集するのは、あなたがプロセスに関する即時のフィードバックを与え、神のような力でMinecraftをプレイするように感じるので、本当に楽しいですが、限界があります。ほとんどの場合、WorldEditでほぼすべてを行うことができますが、多くの場合、より多くの作業が必要になり、実際のMinecraftゲームエンジン内に自分自身とツールを配置することは困難です。

MCEDitを記述する最良の方法は、Minecraftを20%のMinecraftと80%のCADプログラムという視点で見ているようなものです。あなたはまだMinecraftをプレイしているような世界を見ていますが、WASDキーで動き回っていて、マウスを使って物を選択してビューを変えますが、地形を直進して、ブロックの検索と置換、セクションのエクスポートあなたがダウンロードしたマップのセクションをインポートし、そうでなければいくつかの深刻な世界建築神レベルのことをします。

私たちは、Minecraftの宇宙における最大の不満の1つを解決するので、再び輸出入ビットを強調したいと思います。もう一度地図上に素晴らしいものを作ってはなりません。 MCEditを使用すると、作成した作品を簡単に書き出したりインポートしたりすることができ、インターネットからダウンロードしたクールな構築物とライブラリーのライブラリを効果的に構築できます。もっと良いことに、そのプロセスは本当に簡単です。 MCEditをインストールしてみましょう。

MCEditのWebサイトにアクセスして、ご使用のオペレーティングシステム用の最新リリースを入手してください。 WindowsとOS Xのユーザーはかなり簡単です:最新のバイナリを入手してダウンロードするだけです。 Linuxユーザーは少し手間がかかりますが、GITシステムを使用して最新のバイナリをダウンロードしてインストールする必要があります。

WindowsおよびOS Xユーザー用のインストールでは、.ZIPファイルを選択した場所に展開するだけです。 Linuxユーザーは、MCEditのGithubページにアクセスし、その指示に従います。

ファイルが抽出されたら、MCEdit実行可能ファイルを実行して起動します。

MCEditの起動画面は、MCEditアプリケーション自体の能力を考えれば、簡単に見えます。最初にアプリケーションを実行すると、Spartanの画面が表示されます。

世界をロードして(コンピュータ上にデフォルトのMinecraft / saves /ディレクトリを開きます)、「レベルを開く…」ボタンを使用して特定のレベルを選択することができます.DATファイルあなたのコンピュータに置かれるかもしれません。

AMIDSTプログラムとWorld Editをテストするために使ったのと同じマップをロードして、古いMooshroom Islandをもう一度訪問することができます。ここでは、Mooshroom Islandsのペア(現在World Editチュートリアルで構築したブリッジによってリンクされています)がMCEditにロードされたときのように見えます。

すぐに目立つものがいくつかあります。まず、Minecraftの通常のビューのように見えます。次に、最も人気のあるツールは、Minecraftのようにクイックアクセスツールバーに配置されています。ビューは似ていて、ツールは画面の下部に沿って配置されていますが、WASDのキーとマウスを使用して移動することもできますが、これは主に類似点が終了するところです。結局のところ、あなたはMinecraftで海の下を飛ぶだけで、MCEditのように簡単に洞窟の構造を見回すことはできません。ここでは、Mooshroom Island橋の下約40ブロックからの景色をご覧いただけます。

すべての角度から世界地図のあらゆる面を見る能力を持っている場合、地図編集と探索のまったく新しい世界です。

「チャンクビュー」から「マップビュー」に切り替えることもできます。このようにして、プレイヤーのようなゲームを見ることから、鳥瞰図から見ることにすばやく切り替えることができます。

MCEditは、実際のMinecraftマップにロードされているチャンクだけをロードするため、上記のマップがあなたに少し興味があるように見えます。 AMIDSTツールを使用してマップを検索し、ゲーム内の場所に移動することで、デュアルモーションルームが見つかりました。このように、私たちが実際に調査した領域の周りのチャンクだけが読み込まれました。

このトップダウン構成で島のペアを見ながら、私たちはデザインアイデアを思いついた。私たちは右の島の湖の水をすべて溶岩に置き換え、左の島の城や塔のようにどこかに橋を渡したらどうでしょうか?

最初の変更である溶岩湖はとてもシンプルな作業ですので、MCEditが手助けできる簡単な(そして時間を節約する)編集の例として、最初にそれを検討しましょう。最初にエディタの湖まで飛んで、選択ツールを使ってWorldEditで選択したのと同じように、選択したいスペースの反対側のコーナーを選択します。

あなたが池のようなものを扱っているならば、選択は3Dでなければならないことを覚えておいてください。その周りを飛行して、あなたが選択したものがあなたが作業しているオブジェクト全体を収めるのに充分な深さになっていることを確認してください。任意の側面で短くなっている場合は、クイックアクセスツールバーのすぐ上にある「ナッジ」ボタンを使用して、選択範囲を微調整します。

オブジェクトが選択されると、そのオブジェクトに対してさまざまな作業を実行できます。あなたはそれをコピーして風景から完全に切り取り、それをエクスポートして別のマップ(または後でこのマップに挿入)に保存することもできます。私たちはもう少し簡単で時間を節約することをやろうとしています。

クイックアクセスツールバーの4番目の項目を選択し、「R」キーを押してフィルモードから「置換」モードに切り替えます。

ブロックID選択ツールを使用して、探したいものとして「Water」を、置き換えるものとして「Lava」を選択し、「Replace」をクリックします。選択領域全体がLavaのように見えることを心配しないでください指定したブロックのみを検索して置き換えます。

ブーム!溶岩ブロックの巨大な湖が1つあり、汗がかからない。その巨大な城を他の島に渡すのはどうですか? MCEditアーセナルのより高度な技術の1つに注目しましょう。

以前の演習の「エクスポート」ボタンを覚えていますか?この単純なボタンを使用すると、Minecraftで作成したもの(MCEditにロードされたもの)をエクスポートして、3D青写真のように保存して、友人と共有したり、他のマップに挿入したり、保存することができます。

一緒に仕事をするためにあなた自身の輸出を持っていない? Minecraftファンが何千ものマップ、モッズ、リソースパック、その他の作品を共有しているのと同じように、間違いなく最高の回路図を共有できます。適切な名前のMinecraft-Schematics.netに向かい、周りを見てみましょう。宇宙ステーションからゲームアリーナまであらゆるものがありますが、われわれの島には伝統的な古いウィザードタイプのタワーがあります。

そのために、私たちはMinecraft-Schematicsの “Towers”カテゴリーで少し調べて、小さな中世スタイルのライトハウスを見つけました。これは小さなインテリアデザインの仕事の後に魔法使いの退去をすると思います。

スケマティックをロードするには、ツールバーの「インポート」ボタン(右から4番目は小さなクレーンのように見えます)をクリックしてから、ファイル選択ダイアログボックスで「ファイル」を選択します。このファイルがインターネットからダウンロードされるか、または「エクスポート」機能を介して自分のマップから保存されるかは問題ではありません。

MCEditにロードされたファイルを使って、そのファイルを移動、回転、または調整することができます。この丘の頂点を橋の向こうに拾い上げて、左側のサイドバーの[インポート]ボタンをクリックして編集を終了しました。

タワーの設置が終わったら、選択ボックスを下に移動し、タワーの下のスペースを汚れで埋め戻すことで少し清掃作業を行いました。通常のバイオームの汚れが芝生に変わるように、Mooshroomのバイオームで生育する菌糸体に変わります。

現時点では、MCEditで引き続き作業することができますが、実際のゲームでは作業内容を保存して見えるようにしましょう。進行状況を保存するには、左上隅の “CTRL + S”または “MCEdit”ボタンをクリックし、 “保存”を選択します。 “CTRL + W”または “Close”でマップを閉じ、Minecraftにロードします。

私たちが地図のバックアップをロードした夜間になったのは、私たちの新しい灯台/タワーに感銘を受けるのに最適です。ライトをオンにして、内部を見てみましょう。

アクティビティには余裕がありますので、床や魅力的なテーブルを追加することは間違いありません。最も重要なのは、タワーのカスタマイズを完了した後、エクスポート機能を使用してタワーを保存し、すべての苦労をコピーしておくことです。 MCEditを回路図を作成するために使用することは決してありませんが、作成したものをバックアップするだけで、必要な場所にインポートすることは簡単です。

オブジェクトの選択、ブロックの置き換え/入れ替え、回路図の読み込みを扱うチュートリアルでは、実際にMCEditができることの表面を傷つけることはほとんどありません。

既存の地図のコピーを作成し、バックアップコピーのプログラムを自由に試してみることをおすすめします。 Minecraft-Schematics.netを参照して、きちんとした回路図を見つけてください。それらをカスタマイズします。それらをクローン化する。 MCEditディスカッションフォーラムと公式のMinecraftフォーラムの4年前のスレッドを読んでアイデアを得て、他のMCEditユーザーが設計上の問題をどのように解決しているかをご覧ください。

最後に、MCEditのスキルを全く新しいレベルに引き上げるために、ここでフィルターのコレクションをチェックしてください。フィルタはPhotoshopアクションのようなもので、地形のスケーリング、丘の斜面に沿った壁の構築、石の浮島の作成、その他の大規模な取り組みなど、複雑なタスクを自動化できます。

WorldEditがあなたに与えたゲーム内の能力とMCEditで得られるゲーム中の編集との間で、あなたのツールが再びMinecraftの世界を操作し、再加工することは決して望ましくありません。

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